Основным регионом для игры была и остается Россия.
в связи с внешними событиями рекламодатель потерял возможность рекламы через Google и YouTube, на который приходилась серьезная доля видеотрафика.
Необходимо компенсировать потерю объемов и найти каналы, которые будут привлекать игроков по доступной цене.
На старте наша команда согласовала целевые показатели для проекта: Post-click и Post-view конверсий с рекламных каналов.
Подключили к рекламной платформе digitalfrontier.net отстуки о лидах и запустили тесты на различных платформах.
Сразу же отсеяли весь трафик из programmatic интеграций так как он проходил валидацию по первичным показателям (VTR, CTR, антифрод), но практически не оказывал влияние на Post-click и Post-view.
Далее исключили сайты с преобладающим женским трафиком и определили тематику сайтов, в которых преобладает как мужской пол, так и игровые интересы. Формат видео выбрали только in-stream.
Подстроили нужный объем трафика с максимальным охватом под бюджет проекта и далее аккаунт-менеджер с аналитиком трафика выстроили график наблюдения за показателями. Эффективность кампаний устроила рекламодателя и проект встал на ongoing.